Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 5600M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 6GB VRAM Radeon RX 5600M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 2% (1291MHz vs 1265MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 5600M Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 112.1GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
1.983 TFLOPS
Radeon RX 5600M +193%
5.829 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q
220
Radeon RX 5600M +198%
657
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
lug 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
1035 MHz
1291 MHz
Boost Clock
1265 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
36
768
Unità di ombreggiatura
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
3 MB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
80.96 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
182.2 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
11.66 TFLOPS
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
5.829 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.3 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Navi 10
N17P-G1-A1
Variante GPU
Navi 10 XME
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Design della scheda

75W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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