Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 770M

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 770M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q e 3GB VRAM GeForce GTX 770M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 62% (1291MHz vs 797MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 96.19GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 770M Vantaggi
192 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +29%
1.983 TFLOPS
GeForce GTX 770M
1.53 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +92%
220
GeForce GTX 770M
114
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
mag 2013
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 700M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1152 MHz
Clock base
706 MHz
1291 MHz
Boost Clock
797 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
96.19GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
960
48
TMUs
80
32
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB

Prestazioni teoriche

41.31 GPixel/s
Tasso di pixel
15.94 GPixel/s
61.97 GTexel/s
Tasso di texture
63.76 GTexel/s
30.98 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.983 TFLOPS
FP32 (float)
1.530 TFLOPS
61.97 GFLOPS
FP64 (doppio)
63.76 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK106
N17P-G1-A1
Variante GPU
N14E-GS-A1
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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