Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 42% (1620MHz vs 1139MHz)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +70%
2.488 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +12%
2338
GeForce GTX 1050 Max Q
2079
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
1000 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
768
Unità di ombreggiatura
640
48
TMUs
40
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GP107
N17P-G1-A1
Variante GPU
N17P-G0-A1
Pascal
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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