Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon 535 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 2GB VRAM Radeon 535 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 58% (1620MHz vs 1024MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 36.00GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 535 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +216%
2.488 TFLOPS
Radeon 535 Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
apr 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
730 MHz
1620 MHz
Boost Clock
1024 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1125 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
36.00GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
6
768
Unità di ombreggiatura
384
48
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
8.192 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
24.58 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
786.4 GFLOPS
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
786.4 GFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
49.15 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Polaris 24
N17P-G1-A1
Variante GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
Pascal
Architettura
GCN 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
1.55 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
125 mm²

Design della scheda

75W
TDP
50W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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