Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs AMD Radeon R9 M290X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile e 4GB VRAM Radeon R9 M290X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 80% (1620MHz vs 900MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 100W)
AMD Radeon R9 M290X Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.6GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 Ti Mobile +7%
2.488 TFLOPS
Radeon R9 M290X
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2017
Data di rilascio
gen 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
Crystal System
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1493 MHz
Clock base
850 MHz
1620 MHz
Boost Clock
900 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

6
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
768
Unità di ombreggiatura
1280
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

51.84 GPixel/s
Tasso di pixel
28.80 GPixel/s
77.76 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
38.88 GFLOPS
FP16 (metà)
-
2.488 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (doppio)
144.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Neptune
N17P-G1-A1
Variante GPU
Neptune XT (216-0847000)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

75W
TDP
100W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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