Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA CMP 170HX

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA CMP 170HX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 16GB VRAM CMP 170HX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1455MHz vs 1410MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA CMP 170HX Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1493GB/s vs 112.1GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
CMP 170HX +578%
12.63 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
set 2021
GeForce 10
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1140 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1410 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1458 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2e
128bit
Bus memoria
4096bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
1493GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
70
-
Unità di calcolo
-
640
Unità di ombreggiatura
4480
40
TMUs
280
32
ROPs
128
-
Core Tensor
280
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
192 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
8 MB

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
180.5 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
394.8 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
50.53 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
12.63 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.317 TFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GA100
GP107-300-A1
Variante GPU
GA100-105F-A1
Pascal
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
7 nm
3.3 miliardo
Transistor
54.2 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
826 mm²

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
8.0
6.4
Modello Shader
N/A

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