Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (2GB vs 1280GB)
192 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (152.0GB/s vs 112.1GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050 +41%
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448
1.312 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
nov 2011
GeForce 10
Generazione
GeForce 500
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
-
1455 MHz
Boost Clock
-
1752 MHz
Clock memoria
950 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1280MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
320bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
152.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
14
640
Unità di ombreggiatura
448
40
TMUs
56
32
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
20.50 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
40.99 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
1312 GFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
164.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
210W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GF110
GP107-300-A1
Variante GPU
GF110-270-A1
Pascal
Architettura
Fermi 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
40 nm
3.3 miliardo
Transistor
3 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.0
6.4
Modello Shader
5.1

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