Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R9 280

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon R9 280

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 3GB VRAM Radeon R9 280 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 56% (1455MHz vs 933MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
AMD Radeon R9 280 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.1GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon R9 280 +79%
3.344 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1050
1769
Radeon R9 280 +13%
2009
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2014
GeForce 10
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
827 MHz
1455 MHz
Boost Clock
933 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

5
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
28
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
768 KB

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
29.86 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
104.5 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
3.344 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
836.0 GFLOPS

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Tahiti
GP107-300-A1
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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