Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 64% (1455MHz vs 888MHz)
Più VRAM (2GB vs 1536GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Banda VRAM più elevata (134.4GB/s vs 112.1GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM +9%
2.046 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 10
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
823 MHz
1455 MHz
Boost Clock
888 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
1536MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
134.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
1152
40
TMUs
96
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
21.31 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
85.25 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
2.046 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.25 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GK104
GP107-300-A1
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
Pascal
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modello Shader
5.1

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