Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1455MHz vs 1089MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.6GB/s vs 112.1GB/s)
2432 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +259%
6.691 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
mar 2015
GeForce 10
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1000 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1089 MHz
1752 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
336.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
104.5 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
209.1 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
-
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
6.691 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
209.1 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
250W
250 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
GM200
GP107-300-A1
Variante GPU
GM200-400-A1
Pascal
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
14 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.3 miliardo
Transistor
8 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
601 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.2
6.4
Modello Shader
6.4

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