Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 580 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1050 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM GeForce GTX 1050 e 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 15% (1455MHz vs 1266MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1664 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +213%
5.834 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2016
Data di rilascio
giu 2016
GeForce 10
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1354 MHz
Clock base
1120 MHz
1455 MHz
Boost Clock
1266 MHz
1752 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
112.1GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
5
Conteggio SM
-
640
Unità di ombreggiatura
2304
40
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

46.56 GPixel/s
Tasso di pixel
40.51 GPixel/s
58.20 GTexel/s
Tasso di texture
182.3 GTexel/s
29.10 GFLOPS
FP16 (metà)
5.834 TFLOPS
1.862 TFLOPS
FP32 (float)
5.834 TFLOPS
58.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
364.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
150W
250 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP107
Nome GPU
Ellesmere
GP107-300-A1
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
Pascal
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
14 nm
Dimensione del processo
14 nm
3.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
132 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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