Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1770MHz vs 1708MHz)
Più VRAM (6GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti +38%
5.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
feb 2019
GeForce 10
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1500 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
9
Conteggio SM
24
1152
Unità di ombreggiatura
1536
72
TMUs
96
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
84.96 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
169.9 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
10.87 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
5.437 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
169.9 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
120W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
TU116
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
TU116-400-A1
Pascal
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.4
Modello Shader
6.6

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