Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon Pro 5700

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD Radeon Pro 5700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 8GB VRAM Radeon Pro 5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 27% (1708MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104
3.935 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +58%
6.221 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
ago 2020
GeForce 10
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1243 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1350 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
9
Conteggio SM
-
1152
Unità di ombreggiatura
2304
72
TMUs
144
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
86.40 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
194.4 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
12.44 TFLOPS
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
6.221 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
388.8 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
130W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 10
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Navi 10 XLA
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
7.2 miliardo
Transistor
10.3 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
251 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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