Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S7000

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 vs AMD FirePro S7000

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB GP104 e 4GB VRAM FirePro S7000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1708MHz
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 153.6GB/s)
Potenza termica inferiore (120W vs 150W)
AMD FirePro S7000 Vantaggi
Più VRAM (4GB vs 3GB)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 3 GB GP104 +61%
3.935 TFLOPS
FirePro S7000
2.432 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2016
Data di rilascio
ago 2012
GeForce 10
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1708 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
153.6GB/s

Configurazione del rendering

9
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
20
1152
Unità di ombreggiatura
1280
72
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
123.0 GTexel/s
Tasso di texture
76.00 GTexel/s
61.49 GFLOPS
FP16 (metà)
-
3.935 TFLOPS
FP32 (float)
2.432 TFLOPS
123.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.0 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Pitcairn
GP104-140-KA-A1
Variante GPU
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Design della scheda

120W
TDP
150W
300 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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