Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs Intel Arc A350M

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 vs Intel Arc A350M

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GP104 e una GPU Piattaforma mobile: 4GB VRAM Arc A350M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 49% (1708MHz vs 1150MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 112.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc A350M Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB GP104 +147%
4.372 TFLOPS
Arc A350M
1.766 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2018
Data di rilascio
mar 2022
GeForce 10
Generazione
Alchemist
Desktop
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
300 MHz
1708 MHz
Boost Clock
1150 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
768
80
TMUs
48
48
ROPs
24
-
Core Tensor
-
-
Core RT
6
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

81.98 GPixel/s
Tasso di pixel
27.60 GPixel/s
136.6 GTexel/s
Tasso di texture
55.20 GTexel/s
68.32 GFLOPS
FP16 (metà)
3.533 TFLOPS
4.372 TFLOPS
FP32 (float)
1.766 TFLOPS
136.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
441.6 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
DG2-128
GP104-150-KA-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Design della scheda

120W
TDP
25W
300 W
PSU suggerito
-
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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