Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 e 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1709MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 57.73GB/s)
1136 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 120W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 6 GB Rev. 2 +870%
4.375 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2018
Data di rilascio
set 2010
GeForce 10
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1709 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
902 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
57.73GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
3
1280
Unità di ombreggiatura
144
80
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

82.03 GPixel/s
Tasso di pixel
4.698 GPixel/s
136.7 GTexel/s
Tasso di texture
18.79 GTexel/s
68.36 GFLOPS
FP16 (metà)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (float)
451.0 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.58 GFLOPS

Design della scheda

120W
TDP
106W
300 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GF106
GP106-400-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.4 miliardo
Transistor
1.17 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
238 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
2.1
6.4
Modello Shader
5.1

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