Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs Intel Arc Pro A30M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM Arc Pro A30M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 128.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc Pro A30M Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 35% (2000MHz vs 1480MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
Arc Pro A30M +8%
4.096 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1060 Max Q
340
Arc Pro A30M +11%
378
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Alchemist
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
1500 MHz
1480 MHz
Boost Clock
2000 MHz
2002 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
128.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
8
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
8.192 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
DG2-128
N17E-G1-A1
Variante GPU
ACM-G11
Pascal
Architettura
Generation 12.7
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
157 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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