Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 23% (1480MHz vs 1207MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (45W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +63%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1063 MHz
Clock base
652 MHz
1480 MHz
Boost Clock
1207 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
20
1280
Unità di ombreggiatura
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

71.04 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
118.4 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
59.20 GFLOPS
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.7

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