Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 Max Q e 4GB de VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1060 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 23% (1480MHz vs 1207MHz)
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 1 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 80W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1060 Max Q
3.789 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +63%
6.18 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jul. 2022
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1063 MHz
Relógio Base
652 MHz
1480 MHz
Relógio Boost
1207 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
20
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

71.04 GPixel/s
Taxa de Pixel
38.62 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
59.20 GFLOPS
FP16 (metade)
6.180 TFLOPS
3.789 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.180 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
96.56 GFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA107
N17E-G1-A1
Variante da GPU
-
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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