Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 2GB VRAM GeForce MX570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 45% (1670MHz vs 1155MHz)
Più VRAM (6GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 9 mesi in ritardo
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (25W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce MX570 +10%
4.731 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mag 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce MX
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
832 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1155 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
64bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
16
1280
Unità di ombreggiatura
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
40
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
46.20 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
73.92 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
4.731 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
4.731 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.92 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA107
N17E-G1-A1
Variante GPU
MX570
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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