Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 45% (1670MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
768 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce MX570 +10%
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2016
Date de sortie
mai 2022
GeForce 10 Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1404 MHz
Horloge de base
832 MHz
1670 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2002 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
192.2GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
10
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
64
48
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

80.16 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP106
Nom du GPU
GA107
N17E-G1-A1
Variante de GPU
MX570
Pascal
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
16 nm
Taille de processus
8 nm
4.4 milliard
Transistors
Inconnu
200 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.6

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