Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 6GB VRAM GeForce RTX 3060 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 30% (1670MHz vs 1282MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Max Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 5 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 192.2GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Max Q +130%
9.846 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
gen 2021
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
817 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1282 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
192bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
10
Conteggio SM
30
1280
Unità di ombreggiatura
3840
80
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Core Tensor
120
-
Core RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
61.54 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
153.8 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
9.846 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
9.846 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
60W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
GA106
N17E-G1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
16 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.4 miliardo
Transistor
12 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modello Shader
6.6

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