Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 39% (1670MHz vs 1201MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 96.00GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +73%
4.275 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile
2.46 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
mar 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1002 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1201 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
10
Conteggio SM
-
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
19.22 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.86 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
2.460 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
2.460 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.7 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Baffin
N17E-G1-A1
Variante GPU
Baffin XT
Pascal
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.4

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