Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 16

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 40% (1670MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
256 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro Vega 16 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (307.2GB/s vs 192.2GB/s)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile +75%
4.275 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
nov 2018
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mac
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
815 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1190 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1200 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
1024bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
307.2GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
16
1280
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
76.16 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
4.874 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
2.437 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.3 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Vega 12
N17E-G1-A1
Variante GPU
Vega 12 XLA
Pascal
Architettura
GCN 5.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
16 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
200 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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