Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile vs AMD Radeon Pro W5500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile e 4GB VRAM Radeon Pro W5500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Potenza termica inferiore (80W vs 85W)
AMD Radeon Pro W5500M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1700MHz vs 1670MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
Radeon Pro W5500M +11%
4.787 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2016
Data di rilascio
feb 2020
GeForce 10 Mobile
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1404 MHz
Clock base
1000 MHz
1670 MHz
Boost Clock
1700 MHz
2002 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
192.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
22
1280
Unità di ombreggiatura
1408
80
TMUs
88
48
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

80.16 GPixel/s
Tasso di pixel
54.40 GPixel/s
133.6 GTexel/s
Tasso di texture
149.6 GTexel/s
66.80 GFLOPS
FP16 (metà)
9.574 TFLOPS
4.275 TFLOPS
FP32 (float)
4.787 TFLOPS
133.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
299.2 GFLOPS

Processore grafico

GP106
Nome GPU
Navi 14
N17E-G1-A1
Variante GPU
Navi 14 PRO XTM
Pascal
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.4 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Design della scheda

80W
TDP
85W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5

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