Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 512MB VRAM GeForce 8600 GTS Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 32.26GB/s)
1888 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8600 GTS Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +6849%
6.463 TFLOPS
GeForce 8600 GTS Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
set 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
32.26GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
4
1920
Unità di ombreggiatura
32
120
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
5.400 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasso di texture
10.80 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
92.80 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G84
GP104-200-A1
Variante GPU
G84-400-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
80 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.289 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
169 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modello Shader
4.0

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