Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (8GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 64.00GB/s)
1808 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +2302%
6.463 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
320bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
15
Conteggio SM
14
1920
Unità di ombreggiatura
112
120
TMUs
28
64
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (metà)
-
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
150W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP104
Nome GPU
G80
GP104-200-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
90 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.4
Modello Shader
4.0
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