Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S1000M

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X vs Moore Threads MTT S1000M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 GDDR5X e 4GB VRAM Moore Threads MTT S1000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 224.0GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Moore Threads MTT S1000M Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 GDDR5X +215%
6.463 TFLOPS
Moore Threads MTT S1000M
2.048 TFLOPS

Scheda grafica

dic 2018
Data di rilascio
lug 2022
GeForce 10
Generazione
MUSA-Chunxiao
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1506 MHz
Clock base
1000 MHz
1683 MHz
Boost Clock
-
1001 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
15
Conteggio SM
-
1920
Unità di ombreggiatura
1024
120
TMUs
64
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

107.7 GPixel/s
Tasso di pixel
64.00 GPixel/s
202.0 GTexel/s
Tasso di texture
64.00 GTexel/s
101.0 GFLOPS
FP16 (metà)
4.096 TFLOPS
6.463 TFLOPS
FP32 (float)
2.048 TFLOPS
202.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.00 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
35W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
MTT Gen 1
GP104-200-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
MUSA-Chunxiao
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
12 nm
7.2 miliardo
Transistor
Sconosciuto
314 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.5
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