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Confronto GPU
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q vs ATI Mobility Radeon HD 4870
VS
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q
ATI Mobility Radeon HD 4870
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q e 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4870 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1379MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (256.3GB/s vs 56.83GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1070 Max Q
+541%
5.648 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4870
0.88 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
VS
Mobility Radeon HD 4870
Scheda grafica
giu 2017
Data di rilascio
gen 2009
GeForce 10 Mobile
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
1215 MHz
Clock base
-
1379 MHz
Boost Clock
-
2002 MHz
Clock memoria
888 MHz
Memoria
8GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
256bit
256.3GB/s
Larghezza di banda
56.83GB/s
Configurazione del rendering
-
Unità di calcolo
10
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
800
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
88.26 GPixel/s
Tasso di pixel
8.800 GPixel/s
176.5 GTexel/s
Tasso di texture
22.00 GTexel/s
88.26 GFLOPS
FP16 (metà)
-
5.648 TFLOPS
FP32 (float)
880.0 GFLOPS
176.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.0 GFLOPS
Design della scheda
115W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
GP104
Nome GPU
M98
N17E-G2-A1
Variante GPU
M98 XT L2 (216-0732023)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
7.2 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
256 mm²
Funzionalità grafiche
12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
4.1
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