Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce 810A

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
VS
NVIDIA GeForce 810A
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q
NVIDIA GeForce 810A
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB VRAM GeForce 810A per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 94% (1468MHz vs 758MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 14.40GB/s)
2368 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 810A Vantaggi
Potenza termica inferiore (15W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +2482%
7.516 TFLOPS
GeForce 810A
0.291 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
lug 2014
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 800A
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
719 MHz
1468 MHz
Boost Clock
758 MHz
1251 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
192
160
TMUs
16
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
6.064 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
12.13 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
291.1 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
12.13 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
15W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GK208
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.5
6.4
Modello Shader
5.1

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