Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 6% (1468MHz vs 1379MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 256.3GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (115W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +33%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 1070 Max Q +1020%
112
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
giu 2017
GeForce 10 Mobile
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1215 MHz
1468 MHz
Boost Clock
1379 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
256.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
16
2560
Unità di ombreggiatura
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
88.26 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
176.5 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
88.26 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
5.648 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
176.5 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
GP104
N17E-G3-A1
Variante GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.2 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modello Shader
6.4

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