Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantagens
Relógio Boost aumentou em 6% (1468MHz vs 1379MHz)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 256.3GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
TDP mais baixo (115W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Max Q +33%
7.516 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q
5.648 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GTX 1080 Max Q
10
GeForce GTX 1070 Max Q +1020%
112
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 10 Mobile
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1290 MHz
Relógio Base
1215 MHz
1468 MHz
Relógio Boost
1379 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
320.3GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
16
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

93.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
117.4 GFLOPS
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
GP104
N17E-G3-A1
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
7.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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