Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon HD 6970M Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1468MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 115.2GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +475%
7.516 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
ago 2011
GeForce 10 Mobile
Generazione
Vancouver
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
-
1468 MHz
Boost Clock
-
1251 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
115.2GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
12
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
960
160
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
21.76 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
32.64 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
-
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
1306 GFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

150W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Blackcomb
N17E-G3-A1
Variante GPU
Blackcomb XT (216-0811000)
Pascal
Architettura
TeraScale 2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
40 nm
7.2 miliardo
Transistor
1.7 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.0

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