Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs AMD Radeon RX 6500M

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 4GB VRAM Radeon RX 6500M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 144.0GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 6500M Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (2400MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q +52%
7.516 TFLOPS
Radeon RX 6500M
4.915 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 10 Mobile
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
2000 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2400 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
64bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
64
ROPs
32
-
-
-
-
Core RT
16
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
76.80 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
153.6 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
9.830 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
4.915 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
307.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Navi 24
N17E-G3-A1
Variante GPU
Navi 24 XM
Pascal
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
6 nm
7.2 miliardo
Transistor
5.4 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
107 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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