Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q vs NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q e 6GB VRAM RTX 1000 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Vantaggi
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX 1000 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 38% (2025MHz vs 1468MHz)
Potenza termica inferiore (35W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Max Q
7.516 TFLOPS
RTX 1000 Mobile Ada Generation +37%
10.37 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2017
Data di rilascio
feb 2024
GeForce 10 Mobile
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1290 MHz
Clock base
1485 MHz
1468 MHz
Boost Clock
2025 MHz
1251 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
96bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
20
2560
Unità di ombreggiatura
2560
160
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

93.95 GPixel/s
Tasso di pixel
97.20 GPixel/s
234.9 GTexel/s
Tasso di texture
162.0 GTexel/s
117.4 GFLOPS
FP16 (metà)
10.37 TFLOPS
7.516 TFLOPS
FP32 (float)
10.37 TFLOPS
234.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
162.0 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP104
Nome GPU
AD107
N17E-G3-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
7.2 miliardo
Transistor
18.9 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
159 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modello Shader
6.7

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