Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 640GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 64.00GB/s)
3088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +3903%
10.77 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
nov 2007
GeForce 10
Generazione
GeForce 8
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 1.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
640MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR3
320bit
Bus memoria
320bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
25
Conteggio SM
14
3200
Unità di ombreggiatura
112
200
TMUs
28
80
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
10.00 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.00 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
268.8 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
G80
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
90 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.681 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
484 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.8
Modello Shader
4.0

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