Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 640MB de VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1683MHz
Mais VRAM (10GB vs 640GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 64.00GB/s)
3088 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +3903%
10.77 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

Desconhecido
Data de Lançamento
nov. 2007
GeForce 10
Geração
GeForce 8
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

1582 MHz
Relógio Base
-
1683 MHz
Relógio Boost
-
1376 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

10GB
Tamanho da Memória
640MB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR3
320bit
Barramento de Memória
320bit
440.3GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
25
Contagem de SM
14
3200
Unidades de Sombreamento
112
200
TMUs
28
80
ROPs
20
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
0 MB
Cache L2
80 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

134.6 GPixel/s
Taxa de Pixel
10.00 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
168.3 GFLOPS
FP16 (metade)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (flutuante)
268.8 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Design da Placa

250W
TDP
150W
600 W
PSU Sugerido
450 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Saídas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP102
Nome da GPU
G80
GP102-300-KA-A1
Variante da GPU
G80-100-K0-A2
Pascal
Arquitetura
Tesla
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
90 nm
11.8 bilhão
Transistores
0.681 bilhão
471 mm²
Tamanho do Die
484 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.0
6.8
Modelo de Shader
4.0

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