Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon HD 4730

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB vs ATI Radeon HD 4730

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB e 512MB VRAM Radeon HD 4730 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantaggi
Boost Clock1683MHz
Più VRAM (10GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (440.3GB/s vs 57.60GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 4730 Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +1021%
10.77 TFLOPS
Radeon HD 4730
0.96 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
giu 2009
GeForce 10
Generazione
Radeon R700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

1582 MHz
Clock base
-
1683 MHz
Boost Clock
-
1376 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

10GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
128bit
440.3GB/s
Larghezza di banda
57.60GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
25
Conteggio SM
-
3200
Unità di ombreggiatura
640
200
TMUs
32
80
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.6 GPixel/s
Tasso di pixel
6.000 GPixel/s
336.6 GTexel/s
Tasso di texture
24.00 GTexel/s
168.3 GFLOPS
FP16 (metà)
-
10.77 TFLOPS
FP32 (float)
960.0 GFLOPS
336.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
192.0 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
110W
600 W
PSU suggerito
300 W
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
RV770
GP102-300-KA-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Pascal
Architettura
TeraScale
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
55 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.956 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
256 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.8
Modello Shader
4.1

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