Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs Intel Arc B570

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 10GB VRAM Arc B570 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Più VRAM (11GB vs 10GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 380.0GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Intel Arc B570 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (2500MHz vs 1582MHz)
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti
11.34 TFLOPS
Arc B570 +1%
11.52 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
dic 2024
GeForce 10
Generazione
Battlemage(Arc 5)
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
2500 MHz
1582 MHz
Boost Clock
2500 MHz
1376 MHz
Clock memoria
2375 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
10GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR6
352bit
Bus memoria
160bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
380.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
144
88
ROPs
80
-
Core Tensor
144
-
Core RT
18
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per EU)
0 MB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
200.0 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
360.0 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
23.04 TFLOPS
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
11.52 TFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
1440 GFLOPS

Design della scheda

250W
TDP
150W
600 W
PSU suggerito
450 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GP102
Nome GPU
BMG-G21
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
Xe2
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
5 nm
11.8 miliardo
Transistor
19.6 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
272 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.4
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.6

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