Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti vs AMD Radeon R5 330 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti e 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 85% (1582MHz vs 855MHz)
Più VRAM (11GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 14.40GB/s)
3264 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R5 330 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 250W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 Ti +1973%
11.34 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2017
Data di rilascio
mag 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1481 MHz
Clock base
830 MHz
1582 MHz
Boost Clock
855 MHz
1376 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

11GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
DDR3
352bit
Bus memoria
64bit
484.4GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
5
28
Conteggio SM
-
3584
Unità di ombreggiatura
320
224
TMUs
20
88
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
0 MB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

139.2 GPixel/s
Tasso di pixel
6.840 GPixel/s
354.4 GTexel/s
Tasso di texture
17.10 GTexel/s
177.2 GFLOPS
FP16 (metà)
-
11.34 TFLOPS
FP32 (float)
547.2 GFLOPS
354.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

250W
TDP
50W
600 W
PSU suggerito
250 W
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GP102
Nome GPU
Hainan
GP102-350-K1-A1
Variante GPU
-
Pascal
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
11.8 miliardo
Transistor
0.69 miliardo
471 mm²
Dimensione del dado
56 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
5.1

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