Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 360

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM GeForce GTX 1080 e 2GB VRAM Radeon R7 360 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 65% (1733MHz vs 1050MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 360 Vantaggi
Potenza termica inferiore (100W vs 180W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1080 +450%
8.873 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2016
Data di rilascio
giu 2015
GeForce 10
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1607 MHz
Clock base
1000 MHz
1733 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1251 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5X
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
320.3GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
12
2560
Unità di ombreggiatura
768
160
TMUs
48
64
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

110.9 GPixel/s
Tasso di pixel
16.80 GPixel/s
277.3 GTexel/s
Tasso di texture
50.40 GTexel/s
138.6 GFLOPS
FP16 (metà)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (float)
1.613 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
100.8 GFLOPS

Processore grafico

GP104
Nome GPU
Tobago
GP104-400-A1
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
16 nm
Dimensione del processo
28 nm
7.2 miliardo
Transistor
2.08 miliardo
314 mm²
Dimensione del dado
160 mm²

Design della scheda

180W
TDP
100W
450 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modello Shader
6.3

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