Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GTX 1080 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 e 2GB de VRAM Radeon R7 360 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 65% (1733MHz vs 1050MHz)
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 96.00GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon R7 360 Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 180W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1080 +450%
8.873 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mai. 2016
Data de Lançamento
jun. 2015
GeForce 10
Geração
Pirate Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1607 MHz
Relógio Base
1000 MHz
1733 MHz
Relógio Boost
1050 MHz
1251 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5X
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
320.3GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
12
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
768
160
TMUs
48
64
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

110.9 GPixel/s
Taxa de Pixel
16.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
138.6 GFLOPS
FP16 (metade)
-
8.873 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.613 TFLOPS
277.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
100.8 GFLOPS

Design da Placa

180W
TDP
100W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Tobago
GP104-400-A1
Variante da GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Arquitetura
GCN 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.2 bilhão
Transistores
2.08 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
160 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.3

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