Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1785MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantaggi
64 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 75W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630 +92%
1.828 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
apr 2013
GeForce 16
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
-
1785 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
576
32
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
9.888 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
39.55 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
-
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
949.2 GFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.55 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
65W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GK106
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Turing
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.7
Modello Shader
5.1

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