Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro W6800X

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 17% (2087MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
3328 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +776%
16.03 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1630
283
Radeon Pro W6800X +401%
1420
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
ago 2021
GeForce 16
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1800 MHz
1785 MHz
Boost Clock
2087 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
3840
32
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
200W
250 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
None
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Navi 21
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
Turing
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.7 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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