Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 49% (1785MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Banda VRAM più elevata (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +34%
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
gen 2017
GeForce 16
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
1090 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
64bit
Bus memoria
128bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
16
8
Conteggio SM
-
512
Unità di ombreggiatura
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
Baffin
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
Baffin XT
Turing
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
12 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.7 miliardo
Transistor
3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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