Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 2GB de VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (1785MHz vs 1200MHz)
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantagens
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 96.00GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +34%
2.458 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
jan. 2017
GeForce 16
Geração
Arctic Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
1090 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
1200 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
96.00GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
16
8
Contagem de SM
-
512
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
2.458 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.458 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
75W
250 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
Baffin
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
Baffin XT
Turing
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
12 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.7 bilhão
Transistores
3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de Shader
6.4

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