Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA TITAN Ada

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1630 e 48GB VRAM TITAN Ada per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17920 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
TITAN Ada +4982%
92.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2022
Data di rilascio
Sconosciuto
GeForce 16
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1740 MHz
Clock base
2235 MHz
1785 MHz
Boost Clock
2520 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
1152GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
8
Conteggio SM
144
512
Unità di ombreggiatura
18432
32
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Core Tensor
576
-
Core RT
144
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

28.56 GPixel/s
Tasso di pixel
483.8 GPixel/s
57.12 GTexel/s
Tasso di texture
1452 GTexel/s
3.656 TFLOPS
FP16 (metà)
92.90 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (float)
92.90 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (doppio)
1452 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
800W
250 W
PSU suggerito
1200 W
1x DVI1x HDMI 2.01x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 16-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
AD102
TU117-150-KA-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Turing
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
4.7 miliardo
Transistor
76.3 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
609 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.8
Modello Shader
6.7

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