Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1630 vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 e 48GB de VRAM TITAN Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Vantagens
Relógio Boost aumentou em 41% (2520MHz vs 1785MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1152GB/s vs 96.00GB/s)
17920 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce GTX 1630
1.828 TFLOPS
TITAN Ada +4982%
92.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2022
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 16
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x8
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1740 MHz
Relógio Base
2235 MHz
1785 MHz
Relógio Boost
2520 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR6
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
384bit
96.00GB/s
Largura de Banda
1152GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
8
Contagem de SM
144
512
Unidades de Sombreamento
18432
32
TMUs
576
16
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
144
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.56 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.656 TFLOPS
FP16 (metade)
92.90 TFLOPS
1.828 TFLOPS
FP32 (flutuante)
92.90 TFLOPS
57.12 GFLOPS
FP64 (duplo)
1452 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
800W
250 W
PSU Sugerido
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
2x 16-pin

Processador Gráfico

TU117
Nome da GPU
AD102
TU117-150-KA-A1
Variante da GPU
AD102-450-A1
Turing
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
5 nm
4.7 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.7
Modelo de Shader
6.7

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