Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P104 100

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P104 100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 4GB VRAM P104 100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 4 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (75W vs 130W)
NVIDIA P104 100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1733MHz vs 1590MHz)
Banda VRAM più elevata (320.3GB/s vs 192.0GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
P104 100 +133%
6.655 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6
527
P104 100 +12%
593
OctaneBench
GeForce GTX 1650 GDDR6
73
P104 100 +69%
124
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
dic 2017
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1607 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1251 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5X
128bit
Bus memoria
256bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
320.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
15
896
Unità di ombreggiatura
1920
56
TMUs
120
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
208.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
104.0 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
6.655 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
208.0 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
130W
250 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
TU117-300-A1
Variante GPU
GP104-100-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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