Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 vs NVIDIA P106 090

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 e 3GB VRAM P106 090 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 4% (1590MHz vs 1531MHz)
Più VRAM (4GB vs 3GB)
128 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA P106 090 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.2GB/s vs 192.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 1650 GDDR6 +21%
2.849 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1650 GDDR6 +116%
527
P106 090
243
VS

Scheda grafica

apr 2020
Data di rilascio
lug 2017
GeForce 16
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1354 MHz
1590 MHz
Boost Clock
1531 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2002 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
192.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
14
Conteggio SM
6
896
Unità di ombreggiatura
768
56
TMUs
48
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

50.88 GPixel/s
Tasso di pixel
73.49 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasso di texture
73.49 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (metà)
36.74 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (float)
2.352 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doppio)
73.49 GFLOPS

Design della scheda

75W
TDP
75W
250 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP106
TU117-300-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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